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Helldivers2在短短两周内就售出了300万份

摘要 《潜水员2》继续畅销。该游戏于2月8日发布后仅四天,销量就突破了100万套。Arrowhead创意总监JohanPilestedt现已确认,在发布两周多后,销...

《潜水员2》继续畅销。该游戏于2月8日发布后仅四天,销量就突破了100万套。Arrowhead创意总监JohanPilestedt现已确认,在发布两周多后,销量约为300万份。

正如GamesIndustry的ChrisDring所指出的,《潜伏者2》在欧洲的销量从第一周到第二周提高了40%,这是非常罕见的(通常,游戏在发布周开始时表现非常强劲,然后继续下降)。Dring还表示,超过60%的销售额来自PC。

然而,所有这些成功都有一个缺点。自推出以来,《Helldivers2》玩家不断遇到服务器问题,UleLopez在Wccftech的评论中强调了一些问题。

这款游戏目前已经被破解,而且状态不佳,至少在PC上是这样。这款游戏除了多次崩溃之外什么也没给我带来任何帮助,其中许多是在我玩randos时发生的。该游戏可怕的稳定性只能与它甚至无法在线保持足够长的时间相媲美。

我看到多个玩家报告说他们甚至无法进入游戏本身,要么是因为服务器始终处于满负荷状态(这在今天仍然是一个问题),要么是因为登录错误等其他因素。游戏给人的感觉就是只要你愿意,它就可以让你进入。再加上崩溃,你可能会在试图进入并留在游戏中时遇到困难。

更糟糕的是,《潜伏者2》在其他方面也存在技术缺陷。目前,开发人员发布了一个修复崩溃的补丁,据说有助于匹配。不知何故,该补丁还引入了一个新的错误,该错误会阻止护甲值正常工作。这基本上使得任何任务的战略部分之一变得毫无意义。

在更多《Helldivers2》新闻中,Arrowhead的JohanPilestedt在Twitter上评论了PC版本缺乏NVIDIADLSS支持。他说:

DLSS-很酷的技术,但不是必需的。如果我有足够的代码时间,我更愿意充分利用它,专注于核心游戏玩法,因为这是游戏成功的最重要因素。

这种思维方式似乎得到了回报。

后来他澄清:

我喜欢DLSS和其他性能提升技术。但是,当您参加优先会议时,它是“更精彩的内容”与“更多技术”,那么决定很容易......

《Helldivers2》创意总监还指出,游戏的性能很大程度上取决于CPU,因为游戏模拟了一切。然而,虽然NVIDIADLSS2和AMDFSR3对CPU密集型游戏没有太大帮助,但对于DLSS3和FSR3却并非如此。帧生成是专门为在这些情况下提高性能而设计的。希望Arrowhead能够注意到并选择在PC上实现这些帧生成技术。

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